战地1布景前史深度解析 盘点与实在前史不同的当地

战地1布景前史深度解析 盘点与实在前史不同的当地
其时德国和英国在比利时伊普雷小镇打的时分,德国人在对立中放了18千克的绿色奥秘气体,这导致了1.5万英国人中毒,5000人逝世,许多战士被这绿色奥秘气体灼瞎双眼。而战地1中的气体应该和其时的气体相同,都是氯气,但是在一战里中了氯气毒,要么眼瞎,要么挂了。战地1里边却仅仅咳嗽,扣血 (编者:其实能够加上中毒后短时间画面含糊的效果,比较实在)还有便是野战炮,一般来说一个野战炮都需求3-6个人来操作。而战地1里却只需求一个人就能够操作,敢问,战地1的战士都是哪吒 三头六臂的人吗?还有一个战地1里边的鸡肋,便是医疗兵,每个医疗兵死后都会背一对拐棍,但是在医治队友的时分,这东西都没背拿下来用过。医疗兵天天背着这玩意儿,就不累么?提到出生点,还有一个问题,战役都是两方阵营在互相打,两方都在不同的地址,而战地1联机玩时变成了相似cf的竞技 而实在的一战,一个坦克需求3-5人控制,职务有车长、炮手、驾驶员、弹药装填手、无线电通信员这些,还有什么候补人员。并且坦克并不是什么都能撞,什么都能过得, 图中 的这辆雷诺FT-17型坦克便是由于无法跳过壕沟卡在里边而被遗的弃的 (疏忽坦克上的爱心 )。还有战地1里就没有一战的通信兵给总部数据的军种呢?不过战地1这游戏如同不需求指挥,都是单独举动还有坑队友什么的呢 不过,战地1里边灰常装逼的飞艇在一战里仍是有的(但飞艇不知道在战地1里有什么效果)。编者记:上述文章的作者是一位十分仔细的玩家,对游戏的研讨也比较深化。话又说回来,一些看似不合理的设定是为了游戏的顺利进行,游戏公司信任也是参照很多史实来做出的游戏,一起也做出了一些变通,仅仅一款游戏,仔细汝就输了。

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