战地1坦克玩法进阶攻略 各种坦克全地图驾驭战役心得

战地1坦克玩法进阶攻略 各种坦克全地图驾驭战役心得
自己是PS4主机狗,主打美服,现在kills、destories top rank在前3%-4%左右,重坦均匀场次K/D率不低于10,一般呈现得最多状况不论输赢通常是K 40-50个,D 2-3次左右。首要整体以个人眼光点评下战地1,个人觉得现在ps4的战地1是玩过做得最好的多人FPS,平衡性其实没什么问题。吾玩PS4上简直一切的FPS,COD,战地,从前打屠戮地带几年,这代战地1真可谓是DICE良知著作。尽管EA还有许多槽点比方故事、DLC这些,但不防碍。论画面,PS4吾配的盘绕体系和60寸电视,十分爽。战地1音乐也做得可圈可点,特别喜爱西奈沙漠伴奏的凄美感。举动形式32v32不要太爽,吾从新加坡连线,简直没有任何掉线,十分流通,并且到现在简直随时每张举动图都有满人。- 坦克特别是重坦关于整个团队来说至关重要。上车了就要有一同狗带的醒悟。绝不能弃车跑路。每次看见有人弃车跑路都恶作剧给老婆说假如实在战役自己带坦克团,发现这种兵肯定拉出来当场枪决。- 战地1现已到达排级战役,大多数状况都是野人路人局所以适当紊乱。假如哪一方略微有组织有纪律有方案,那推图根本便是势不可当。所以!作为一名优异的老司机必需要该英勇的时分不要怂!该鄙陋的时分不要冲!- 重坦司机榜首使命不是捞人,而是帮忙团队的突击勇士们去攻坚占点的!不知道我们注意到没有,重坦克占点速度和占有率是远高于步卒的。- 重坦要对得起重坦的称谓,只需不是被对方反坦克手和载具围住的状况就不要怂。谁敢上来刚就干翻。中1-2发反坦克炮都不必怂。- 但假如对面N个突击兵专打汝,那就要对应的鄙陋。莽撞冲只要验证网上撒播的论坦克的100种死法。- 仅有只要一种状况要舍生忘死的冲击便是攸关最终占点成功的生死关头。形象最深的是在Iron walls最终冲城堡,有一次最终剩5个名额的时分独车冲到A点,竟然回转赢了。- 除了没方法为了捉住必要机遇的死斗,一般状况血量低于50最好就退回去修,汝永久也不知道什么时分会飞出来个突击敢死队服侍汝2颗反坦克雷然后被炸瘫。- 开车的时分第三人称多看前面地上防雷,和旁边面。跟实在驾车多看反光镜相同,特别是亚眠巷战。- 坦克手要有间隔这个概念。太远就失去了坦克本来的含义。太近被贴脸风险。关于新手来讲,个人总结的一个方法是把准心跟水平面调高15-25度,假如着弹弹道根本仍是一条直线,这便是比较抱负的和步卒的间隔并且能最大功率发挥本身优势取长补短。接下来介绍下各种坦克的个人经历。总的来说为了确保游戏性,里边的坦克仍是很神,实在一战的AV7,估量没开几步自己就先坏了。轻坦:自己对轻坦有成见,个人觉得重坦开好了捞人彻底不输轻坦,并且仍是占点重器。其其网上说的轻坦打了跑的鄙陋流其实成功率不高,一般中1-2炮就直接瘫了还跑什么跑。轻坦克主要是协同步卒,但对战局根本起不了决定性效果。吾个人觉得对战局最重要的仍是突击兵(吾还有时打鄙陋流的支援兵)和重坦。陆地巡洋舰:没合作就没有震慑机很鸡肋。有合作3个老司机搭一辆车便是遇神杀神的逆天存在。被其主炮和侧反坦克炮瞬间干翻的经历是难忘的。但还好大多数都是路人局所以要挟不大。跑车:防空车很重要,对面假如有飞机大神的话吾会出防空车去跟其干究竟。打到对方不敢随意飞。防空车肯定是完克任何空中载具,网上那些飞机教程教跟防空车老司机对轰吾只能表明呵呵。的确有过粗心了被重磅炸弹搞过,但没被任何一个神风敢死队撞死过。重坦:个人觉得反坦克重坦和喷火坦的主炮损伤不同其实没有那么显着。可是对步卒的涧射损伤不同就很大。所以必选喷火或许初始重坦。吾觉得榜首款平衡的重坦和喷火其实都差不多。喷火占点的时分喷火看起来很刁但其实到现在为止吾觉得喷到的人不多,反尔是甩毒气弹更好用。并且其实在一般在一般跋涉或许跑路的时分吾是极端恶感傻逼乱喷的,彻底酷旋的露出方位,并且烟很大搅扰视野。除此之外,给新司机们的主张,老司机是最最最怨恨分明不会开巨兽还要抢的,巨兽也是战术中心要害。空艇:最被轻视的大杀器。空艇机枪的威力,准度和涧射,占点利器。空对地炮瞄上载具了那司机很烦。但现在大多数空艇司机都犯了一个根本性的过错便是开飞艇的人过度移动没有方位概念,直接导致飞艇上其其炮友射击被严峻搅扰。只见过飞艇开得处处乱跑被很快干爆的,没见过安稳驾驭的飞艇打不死一堆地上步卒和防空载具的。坦克也同理,非紧急状况操作就要安稳,没见过几个一边跑得飞快一边还能轰死人的。(这仅仅个游戏,不要拿现在实在坦克在狂奔中的光电辅佐瞄准体系来说事。)

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